Sistema de economía virtual gamificada para el aula. Los alumnos acumulan MXP (puntos-moneda) por participación, tareas y calificaciones, y los invierten en un mercado simulado con velas japonesas en tiempo real. Enseña principios económicos de forma implícita mientras mantiene la motivación extrínseca alta y cuantificable. Incluye ranking público, historial de operaciones y dashboard personal.
TypeScript
React
Node.js
PostgreSQL
Vercel
Economía virtual
Gamificación
Trivia musical multijugador en tiempo real para comprensión auditiva. Los alumnos compiten identificando fragmentos de canciones con 4 opciones de respuesta. Inspirado en Kahoot + LyricsTraining, con sincronización vía WebSocket: el docente controla el flujo, los jugadores responden en sus dispositivos. Refuerza escucha activa y enriquecimiento cultural simultáneamente.
WebSocket
HTML/JS
Multiplayer
Comprensión auditiva
Tiempo real
Entornos tridimensionales interactivos en el navegador para práctica oral y rol. Incluye un restaurante virtual en alemán donde los alumnos navegan, interactúan con objetos y practican situaciones reales. La Biblioteca Espacial permite explorar "libros" que al abrirse muestran un QR que lanza actividades interactivas en el celular. Desarrollado con HTML, CSS, WebSocket y WebRTC.
HTML/CSS/JS
WebSocket
WebRTC
Three.js
Simulación situada
3D web
Dashboard personal para alumnos: visualizan métricas de asistencia, participación, tareas y desempeño general de forma gamificada. Convierte datos académicos en indicadores motivacionales, creando conciencia de grupo y progreso individual. Backend en PostgreSQL, despliegue en Vercel.
TypeScript
PostgreSQL
Vercel
Badges
Analytics educativo
Interfaz de metacognición gamificada: el alumno configura su propio nivel de corrección (de 0% "sin interrupciones" a 100% "corrección total") y selecciona las habilidades en las que quiere enfocarse — Listening, Reading, Speaking, Writing, Grammar, Pronunciation, Vocabulario. Convierte decisiones pedagógicas invisibles en elecciones conscientes y visuales, dando al estudiante agencia real sobre su aprendizaje.
Metacognición
Diseño de preferencias
Agencia del alumno
TypeScript
PostgreSQL
Desde 2021: escape rooms temáticos, rallies, simulaciones situadas (supermercado, restaurante, aula), mecánicas de rol y juegos de vocabulario integrados en mundos 3D. Diseño completo: arquitectura de niveles, lógica Lua, narrativa, retroalimentación inmediata y multijugador. Soporte para múltiples idiomas (alemán, inglés, italiano, portugués, francés).
Lua
Roblox Studio
Multiplayer
Escape room
Diseño de niveles
Narrativa